O personagem de Mário, da Nintendo, povoa o imaginário de muitos de nós que crescemos a jogar o Super Mário e a tentar salvar a princesa, quem não se lembra da frase "thank you Mário, but your princess is in another castle"?O "Mário surgiu no início da década de 80 quando Shigeru Miyamoto (o seu criador) foi solicitado para projectar um jogo original. O resultado foi Donkey Kong, e o herói "Jumpman" (saltava de nível em nível, daí o nome) que tentava salvar a namorada Pauline, refém do gorila Donkey Kong. Para ser semelhante a um ser humano, nas telas de baixa resolução da época, foi adicionado um farto bigode ao personagem. Mais tarde, alguém da Nintendo notou que Jumpman tinha uma impressionante semelhança com Mario, o senhorio italiano do escritório da Nintendo em Nova Iorque. O seu nome foi alterado de Jumpman para "Mario". No jogo seguinte, o Donkey Kong Jr, o personagem já surgiu com o nome "Mario". Originalmente um carpinteiro, Mario passou a ser considerado um canalizador (devido aos canos de Mario Bros).
Curiosidades do visual:
Mario tem o visual de hoje por causa da pouca tecnologia de início dos anos 80.
Chapéu: Não havia pixels suficientes para representar os movimentos dos cabelos enquanto Mario pulava, então Miyamoto desenhou a Mario um chapéu para cobrir os cabelos.
Bigode e Nariz:Mario tem um grande nariz e um bigode porque não havia pixels suficientes para fazer a boca de Mário se mexer em quanto falava, estes "acessórios" escondem a boca.
Macacões: Para se ver os movimentos dos braços do Mario, estes precisavam ter uma cor diferente do corpo. Miyamoto deu ao Mario macacões vermelhos para resolver este problema. Mario tinha a camisa azul e macacões vermelhos para Donkey Kong e Donkey Kong Jr. As cores foram trocadas para camisa vermelha e macacões azuis quando surgiu Mario Bros.
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